Sony dévoile la PSP go, sa nouvelle mini-console

mar, juin 2, 2009

Jeux

Sony dévoile la PSP go, sa nouvelle mini-console

Los Angeles, mardi 2 juin, 21h heure française (ici c’est midi).

Encore un cinéma, mais nous ne somme pas loin de Hollywood. Celui-là pourrait contenir les deux précédents (conférences Electronic Arts et Ubisoft). C’est la présentation Sony Playsation. Le CEO commence par nous parler de la PS2 à 99 dollars. Puis on passe vite aux chiffres sympas, comme ces 22 millions de PS3 vendue en 2008. Autre motif de satisfaction, le Playstation Network et ses 24 millions de membres. Et puis on passe aux choses sérieuses.

Uncharted 2 Among Thieves

Un jeu qui déménage méchamment dans un univers de soldats perdus. Un son qui tue, des effets redoutables.

MAG

First person shooter (on jeu où on tire en camera subjective) avec pas moins de 256 joueurs qui peuvent se battre entre eux en même temps. L’écran est constellé d’indications sur les joueusrs contre ou avec qui on se bat. Derrière se tableau de bord, c’est la guerre. Des hélicoptères, amis et ennemis se croient dans le ciel, ça tire de partout. La règle du jeu est la même, comme chaque fois : tuer ou être tué.

Une nouvelle PSP !

Et puis, un petit rappel sur tout ce que la PSP a apporté à notre civilisation. On sent qu’ils ont contents comme ils ne l’ont jamais été. Et badamoum , Kazai sort de sa poche une PSP go. Une mini PSP capable de se connecter en Wifi ou à un PC charger des contenus et de les jouer sur son écran, légérement plus grand que celui d’un iPhone. Elle ne lit pas les UMD (les mini disques que lit l’actuelle PSP qui ne disparait pas), mais se connecte au web pour télécharger des jeux, musiques et films dans ses 16 Go de mémoire intégrée. On sent que Sony essaie de contrecarrer la tournure mini console que prend l’iPhone. On se doute aussi que Sony va jouer la carte graphique et l’antériorité dans le monde du jeu pour doter sa mini console d’un catalogue cohérent. Même si les gamers sur iPhone vivent de grands moments, ils sont limités par la taille des jeux et surtout la pauvreté des contrôles, même si le côté tactile et la gravité ont poussé les développeurs de l’appstore dans leurs retranchements. Pour marquer le coup, Sony commence fort avec Gran Turismo adapté pour la PSP go. Mais dans le clip suivant, c’est pratiquement tous les blockbusters du catalogue PSP qui passent indifféremment d’une pSP 3000 (l’actuelle) à une PSP go, pour bien montrer qu’à terme, il va falloir se résoudre à oublier les mini disques UMD. La PSP go est sans doute un test, la dernière étape avant la dématérialisation des jeux. Un peu comme dans l’appstore…

PSP go, en noir ou gris métal. Disponible à 249 euros le 1er octobre.

Metal Gear solid « Peace walker »

Hideo Kojima est là en personne pour présenter le jeu de guerre. Vous ne connaissez pas Hideo ? Moi non plus, mais à entendre les réactions des 4000 journalistes spécialisés présents, c’est une star du jeu. D’ailleurs il parle en japonais, a un look d’ado en jean et T-Shirt, bref un génie. Lui son truc c’est de nous rappeler la guerre froide. Et puis on se retrouve au Costa Rica dans les années 70 pour un first person shooter sans merci. Des commandos prêts à tout, mais alors vraiment à tout, y compris tuer froidement leurs ennemis en faisant preuve d’une cruauté inouïe pour sauver la paix.

Des annonces PS3

Le jeu s’appelle  Agent, une exclu PS3. Puis c’est le tour d’Assassins Creed II. Deux français d’Ubisoft viennent faire une démo de ce jeu qui se passe pendant la Renaissance italienne. C’est l’histoire d’une vengeance. Esaclade de châteaux, machines volantes, costumes d’époque : bref Venise avec des combats en 3D comme vous ne l’avez jamais vue. Bouquet presque final, un nouvel opus de Final Fantasy ; le XIV. Un trailer pétri du meilleur de l’heroic fantasy qui met la salle en délire. Pa s de date.

Le contrôle avec les mouvements du corps

Sony y va aussi de sa démo sur le contrôle d’un jeu sans manette, juste avec le corps. En fait pas tout à fait. C’est une sorte de manette (un peu la tenue de la Wiimote. Pas de jeu, juste une démonstration de la technologie émergente, pour ne pas que l’on dise que Sony n’y pense pas. Mais une surprise de taille : ici le personnage qui joue est intégré dans le jeu et les accessoires qu’il tient sont virtuels. Très fort. Applaudissements nourris.

Modnation Racers

Un côté un peu « Cars » pour ce jeu de courses d’autos. Mais ici les voitures ont un chauffeur mais gardent un côté un peu déglingué. En fait il s’agit d’un jeu créatif où l’on a autant le contrôle des véhicules, que ceux du terrain ou des personnages. On construit son propre circuit avec des virages, des rivières, des montagnes, des animaux qui traversent, des maisons etc.

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Cet article est rédigé par:

Paul Khayat - qui a rédigé 260 articles sur Numerimatch.


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